1.比如写一个按钮的子类,在
- (void)sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event
这个方法重写点击事件,做一个时间的延时判断,这个有一点的不好是,你需要在所有的按钮创建的地方用这个类去替换原来的UIButton,效率有点低下.
2.还有一种非常吊的方法,就是利用运行时,通过
iOS黑魔法-Method Swizzling
写按钮的祖宗(UIControl)的分类,通过方法交换,实现限制按钮被重复点击.下面是实现过程
在.h中声明一个属性,用来设置按钮延时的时间:
@property (nonatomic, assign) NSTimeInterval clickDurationTime;复制代码
在.m文件中代码如下
#import "UIControl+Helper.h"#import// 默认的按钮点击时间static const NSTimeInterval defaultDuration = 1.0f;// 记录是否忽略按钮点击事件,默认第一次执行事件static BOOL _isIgnoreEvent = NO;static void resetState() {_isIgnoreEvent = NO;}@implementation UIControl (Helper)@dynamic clickDurationTime;+ (void)load {SEL originSEL = @selector(sendAction:to:forEvent:);SEL mySEL = @selector(my_sendAction:to:forEvent:);Method originM = class_getInstanceMethod([self class], originSEL);const char *typeEncodinds = method_getTypeEncoding(originM);Method newM = class_getInstanceMethod([self class], mySEL);IMP newIMP = method_getImplementation(newM);if (class_addMethod([self class], mySEL, newIMP, typeEncodinds)) { class_replaceMethod([self class], originSEL, newIMP, typeEncodinds);} else { method_exchangeImplementations(originM, newM);}}- (void)my_sendAction:(SEL)action to:(id)target forEvent:(UIEvent *)event {// UITabBarButtonNSLog(@"%@",NSStringFromClass([self class]));// 保险起见,判断下Class类型if ([self isKindOfClass:[UIButton class]]) { //1. 按钮点击间隔事件 self.clickDurationTime = self.clickDurationTime == 0 ? defaultDuration : self.clickDurationTime; //2. 是否忽略按钮点击事件 if (_isIgnoreEvent) { //2.1 忽略按钮事件 return; } else if(self.clickDurationTime > 0) { //2.2 不忽略按钮事件 // 后续在间隔时间内直接忽略按钮事件 _isIgnoreEvent = YES; // 间隔事件后,执行按钮事件 dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(self.clickDurationTime * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ resetState(); }); // 发送按钮点击消息 [self my_sendAction:action to:target forEvent:event]; } }else{ [self my_sendAction:action to:target forEvent:event];}}#pragma mark - associate- (void)setClickDurationTime:(NSTimeInterval)clickDurationTime {objc_setAssociatedObject(self, @selector(clickDurationTime), @(clickDurationTime), OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);}- (NSTimeInterval)clickDurationTime {return [objc_getAssociatedObject(self, @selector(clickDurationTime)) doubleValue];}@end复制代码
这个demo里面的所有按钮都做了防止连续点击事件,你的项目如果想集成这个功能,只需要把demo中的UIControl+Helper
的分类放到你的项目中,并在需要用的地方导入头文件,也可以直接放在PCH文件中就OK了.